Design·本

左手图书馆,右手工作室

在 CSS 中关于字体处理效果的思考

字体的处理在网页设计中无论怎么强调也不为过,毕竟网页使用来传递信息的,而最经典最直接的信息传递方式就是文字,所以,了解一点字体的基本知识对于设计来说还是非常重要的。

中文和英文的最大区别就是中文是方块字,英文是拼音文字,这对字体的处理的影响是巨大的。看看下面的图示就会发现,英文字体里的那些变化在中文字体里都弱化了。

作为中文的读者,习惯性的接受方块形状做为阅读的单元,其实对于眼睛来说,这是一种容易疲劳的方式,阅读的时候你的视线实际上是跟随整行文字的外形。看看这个例子。

NOW I’VE TRIED TO TALK TO YOU AND MAKE YOU UNDERSTAND

Now I’ve tried to talk to you and make you understand

哪一行更容易读呢?

第一行和中文的情形有些类似,不同的是,每个中文单字就好比一幅画,其变化要比26个英文字母丰富的多,对于我们来说,我们接受了这个特点,但是设计时还是有一些问题需要考虑,我不是设计师,如果说的不对,请在下面留言讨论。这些内容在我教授Typography的时候是作为一般原则来提出的。我也告诉学生一句话:“The purpose of rule is to break the rule.” 设计原则本身就是为了打破原则,这也是所谓的creativity的表现。问题是你需要先知道原则,并且顺从原则进行练习,只有在你熟悉原则之后才有可能打破原则显现你的创造性,打破原则不意味着原则的缺陷和错误,只是你对这些原则的别出心裁的使用,你打破了一些,同时也对你所破坏的部分做一定的补偿,似乎很有点哲学的味道。

我个人以为比较重要的几个原则是(适用于英文的情形):

  1. 字体的选用要考虑该文字的用途,是做标题呢,还是段落文字?通常来说 san serif 字体适合作为标题使用,例如 Arial;serif 字体适合作为段落文字使用,例如Time New Roman。对于网页设计来说,有几个字体是我强烈推荐的,verdana, tahoma, georgia。事实上,像 Verdana 这个字体是由世界上顶级的字体设计师花了差不多两年时间设计出来的,Microsoft负责买单, 然后免费提供给用户,这个字体是IE安装的一部分,如果你安装了IE 4以上的版本,你的电脑里就一定有这个字体,所以你不必担心用户是否有这个字体。它的设计考虑了字体在屏幕上显示的可能面对的问题,而且提供了近乎完美的答案。唯一的麻烦是它的近乎完美造成了我们使用的时候没有了个性,因为每个人都使用它。
  2. 字号的大小?论坛里很多讨论,关于pixle 好还是point好? 我就不重复了,在这里我想提出的是字号的大小在CSS里,有很多不同的单位,大致上有三类,
    • 绝对大小:mm, cm, in, pt, pc
    • 相对大小:em, ex
    • 相对于设备:px

    可能要多说几句的是 em 和 ex,em 在 css 里代表就是字体字号的大小,例如对于12 pt的字体来说, 1 em 就等于12 pt 范例:

    p {
     font-size: 10pt;
     text-indent: 1em
    }

    也许你会说我可以用text-indent: 10pt来实现同样的效果啊,但那只是在理想的情形下,如果用户觉得他的浏览器设置字体大小为14pt更好的时候,你所设计的比例就失去了,所以相对尺寸对于网页的可伸缩性设计是非常有利的。

    ex 和 em 类似,但不尽相同, 回到上面的图示,x-height 对于每一种字体来说是不同的,ex 是根据字体的 x-height 来定义字体的大小。

  3. 对齐方式?最好使用左对齐,尤其要避免使用左右对齐,除非你有一个特殊的设计目的,左对齐时右侧的不对齐正是为了阅读的方便,右侧的变化对你的视力是一个帮助,它借助变化告诉你的眼睛可以换行了。
  4. 行间距?行间距取决于字体的大小,一般来说,小的字号需要大一点的行间距来便于阅读,中文字体在网页上如果没有行间距的设定,对于阅读大段文字来说是读者的灾难,所以适当设定line-height是非常必要的。一般地, line-height 在网页设计中应该是字体大小的1.5倍到2倍。Word 和其它的文本编辑软件里, 一般设定字体的120%作为缺省的行间距。css里的 line- height 设定,是均分后加在每一行的上下,也就是说,如果 line-height 设定为 20px 的话,那么每一行文字的上下各有10px的间距。
  5. 字间距和字符间距?很特殊的用途,对中文来说这两者应该是相同的。这个设定的本身就是为了解决某些字体设计上缺陷,来增加文字的可读性。

每次写专栏的文章都有这种感觉,越写越不知道怎么结尾,:)  这可能就是随笔方式的弊病吧。请留言讨论, 我这个就算是抛砖了。

http://www.blueidea.com/tech/web/2003/10.asp

中国顶级UI专访(2005)

中国顶级UI专访

http://www.visionunion.com/special.jsp?code=200510170001

访诺基亚GUI设计主管刘超

01.jpg

NOKIA 中国的UI图形设计主管刘超

 

刘超,NOKIA 中国的UI图形设计主管( GUI team leader) ,2002年毕业于清华大学美术学院工业设计系,曾在联想集团软件设计中心担任GUI设计师。

时间:2005年9月2日
地点:北京盈科中心Nokia大厦
采访:廖翔 张海新 樊鹏

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Jeff Johnson:《GUI设计禁忌》

Jeff Johnson:《GUI设计禁忌》 

基本原则:

1、关注用户及其任务,而不是技术

2、首先考虑功能,然后才是表示

3、从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述

4、不要向用户暴露实现细节

5、使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题

6、保持一致性,引导用户的使用习惯

7、保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据

8、设计应满足响应需求

禁忌:

1、同一页面包含重复功能的链接或按钮

2、将复选框用作单选按钮

3、无初始值的多选一设置

4、在非开/关设置中使用复选框

5、用文本框显示只读数据

6、单选按钮之间间隔太大

7、属性标记对齐方式不一致

8、当前无效的控件不充分置灰

9、显示对用户无意义的错误提示

10、不同的类型页面窗口显示相同的标题

11、窗口的标题和调用的命令不一致

12、要求用户输入随机数

13、相似的功能却有不一致的用户操作界面

14、取消按钮无法真正取消操作

15、网站结构反映公司的结构或网站升级的历史

16、返回按钮不能达到预期的目的

17、搜索选项过多,过度复杂

18、使用容易被忽略的隐藏的图片链接

19、需要向下滚动才能看到当前页的重要信息

20、图片按钮对鼠标按下操作没有视觉变化

21、无意义的虚假进度条

22、执行长时间的任务时鼠标指针不显示成忙状态

23、不考虑用户可能的人为的错误输入

24、认为好的UI就是漂亮的UI

25、盲目错误的使用页面模块化设计

八水杯

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八水杯,一次可同时拿八杯水,Jung-Woo Baik 设计:

没有放弃

我想我没有放弃工业设计…

你呢?

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